Sonic X — Temporada 2
Episódios

1. O Começo do Desastre
5 de out. de 2003
Sonic não conseguiu retornar ao seu mundo. Enquanto isso, Eggman está trabalhando para desenvolver uma série de robôs.

2. A Misteriosa Forma de Vida Líquida, Chaos
12 de out. de 2003
Tails e Sonic estão em busca de uma Esmeralda do Caos. Knuckles relembra importantes acontecimentos do passado.

3. Amy, A Enclausurada
19 de out. de 2003
Sonic e Tails partem em busca de Amy para resgatá-la. Eggman ordena que os robôs capturem Froggy.

4. Batalha no Egg Cargueiro
26 de out. de 2003
Knuckles, Sonic e Tails se infiltram no Egg Cargueiro e tentam encontrar a peça que falta da Esmeralda Mestre.

5. Gama, o Andarilho
2 de nov. de 2003
Tails salva a Station Square e vira um herói. Nas ruínas, Sonic encontra a luz misteriosa que o leva ao passado.

6. O Grito do Perfect Chaos
9 de nov. de 2003
Eggman deseja se vingar da traição de Caos. Enquanto isso, Knuckles e Sonic são transportados para o passado.

7. O Quebra-Cabeça do Projeto Sombra
16 de nov. de 2003
Eggman descobre a existência do projeto Sombra, uma operação secreta para desenvolver a criatura perfeita.

8. Sonic, o Fugitivo
23 de nov. de 2003
Sonic é acusado de roubar uma Esmeralda do Caos e unir forças com o inimigo. Agora ele corre o risco de ser preso e julgado por traição.

9. Escape da Ilha Prisão
30 de nov. de 2003
Sonic está detido em uma prisão de segurança máxima na Ilha. Tails, Chris e Amy tentam libertá-lo.

10. Uma Ameaça do Espaço Exterior
7 de dez. de 2003
Depois que a prisão da ilha é destruída, Sonic sai à procura de Chris, mas não o encontra. Dr. Eggman está envolvido nesse sumiço.

11. A Batalha Da Colônia Espacial, ARK
14 de dez. de 2003
Sonic e Sombra se enfrentam enquanto o resto da tripulação procura Dr. Eggman. Knuckles e Rouge brigam pelo controle da Esmeralda Mestre.

12. Desejo de Maria, Desejo de Todos
21 de dez. de 2003
Dr. Robotnik planeja como vingança colidir a ARK com a terra e destruir tudo! Agora, Sonic precisa convencer Sombra a salvar o mundo.

13. A Agência de Detetives Chaotix
28 de dez. de 2003
Aves misteriosas chamadas Flickies aparecem na Terra. O presidente precisa agir para evitar que a presença delas vire um problema entre as espécies.

14. Corporação Eggman
4 de jan. de 2004
Todos aguardam a chegada do ano novo para assistirem ao primeiro nascer do sol. Eggman tem planos para interromper esse momento.

15. A Luz É Nossa!
11 de jan. de 2004
Sonic é suspeito de interromper o fornecimento de luz solar de Eggman. O presidente envia as Forças para capturá-lo.

16. Amy, Jornada de Fuga do Amor?!
18 de jan. de 2004
Sonic não aparece no encontro com Amy, e ela decide sair com Sam. Enquanto isso, Bokkun ajuda a tirar Eggman da cadeia.

17. Enorme Pânico dos Eletrodomésticos
25 de jan. de 2004
O pai de Chris descobre que a maioria de seus funcionários está seguindo Sonic e abandonando o emprego. Direto da prisão, Eggman cria uma armadilha para o ouriço.

18. A Ridícula Batalha Espiã Épica
1 de fev. de 2004
Após Eggman ser solto, Stewart procura por ele nos esgotos, mas acaba sendo capturado.

19. Sonic Battle: Abertura!!
8 de fev. de 2004
Para atrair Eggman, o presidente cria um torneio que tem como prêmio uma Esmeralda do Caos. Sonic, seus amigos e alguns servos de Eggman participam da competição.

20. Sonic Battle: Final!!
15 de fev. de 2004
Emerl vence a luta final contra Knuckles e ganha uma Esmeralda do Caos. O problema é que ele enlouquece e destrói a cidade.

21. Batalha Decisiva no Equador
22 de fev. de 2004
Knuckles tem um mapa antigo que mostra um continente perdido. Eggman logo descobre e tenta roubar o mapa.

22. Sonic Contra Um Monstro do Subterrâneo
29 de fev. de 2004
Sonic e seus amigos estão à procura de Eggman. No meio do caminho, eles encontram as ruínas da Murasia e descobrem um mundo subterrâneo.

23. O Dia que a Terra Parou
7 de mar. de 2004
Desde que Sonic chegou à Terra, os dois mundos estão se aproximando e quando se unirem, o tempo vai parar. O ouriço precisa retornar ao seu mundo antes disso.

24. Manhã de Despedidas
14 de mar. de 2004
Chris passa os últimos dias com Sonic e seus amigos. O presidente decide capturar Eggman.

25. A Longa Jornada de Chris
21 de mar. de 2004
Chris não aceita que Sonic tenha que partir. Ele sai correndo com o ouriço e todos começam a procurá-los.

26. Memórias do Vento
28 de mar. de 2004
Todos estão de volta em seus mundos e tudo parece normal como antes. Mas ninguém sabe onde está Sonic.
