Pokémon — 6ª Temporada: Avançado
Inicia as Aventuras de Ash, Brock,agora juntamente com May e Max em Hoenn. Ash conquistando insígnias para liga Hoenn e May conquistando fitas em concursos Pokémon.
Episódios

1. Tudo Começa na Estrada!
21 de nov. de 2002
Finalmente em Cidade de Littleroot, Ash e Professor Birch descobrem que Pikachu tem uma sobrecarga elétrica.

2. O Portal da Ruína
28 de nov. de 2002
Ash e May encontram um conjunto de ruínas e ajudam Professor Aldon a redescobrir um Pokémon quase extinto.

3. Não Há Lugar Como Hoenn
5 de dez. de 2002
Ash e May finalmente chegam a Petalburg City, onde Ash pretende enfrentar o primeiro líder de Ginásio de Hoenn.

4. Não Se Pode Com Um Taillow
12 de dez. de 2002
Ash, May e Max estão na floresta de Petalburg em busca de novos Pokémon.

5. No Limite do Tempo
19 de dez. de 2002
Brock começa a viajar junto com Ash, May e Max e eles seguem em direção a Rustboro City.

6. O Ego Roubado!
26 de dez. de 2002
A Equipe Rocket encontra um caçador de Pokémon do tipo veneno.

7. Três é Demais
9 de jan. de 2003
Ash segue um Treecko, que vai até uma árvore gigante que parece estar morrendo.

8. O Treecko É Um Treco
16 de jan. de 2003
O Treecko de Ash perde uma batalha para um Seviper selvagem e está disposto a um revanche.

9. Domando Um Shroomish
23 de jan. de 2003
A turma chega em uma pequena cidade em seu caminho para a Cidade de Rustboro, onde Max encontra um Shroomish com muito medo.

10. Tem Bico pra Tudo
30 de jan. de 2003
Ainda a caminho da Cidade de Rustboro, Ash e seus amigos passam por um ginásio não oficial, que diz que possui o Pokémon mais poderoso do mundo.

11. Uma Mordida de Lembrança
6 de fev. de 2003
Ash e seus amigos acabam em floresta Pokémon preservada, que é cuidada por uma garota chamada Katrina.

12. O Pequeno Lotad
13 de fev. de 2003
Ash e seus amigos decidem se refrescar em um lago que é o lar de um bando de Lotad, e são avistados por Natalie.

13. Tudo Lindo e Brilhante!
20 de fev. de 2003
A turma chega em um Concurso Pokémon, no qual Janet e Chaz, dois Coordenadores Pokémon, ensinam como ele funciona.

14. Muito Trabalho Por Um Wurmple!
27 de fev. de 2003
May encontra um Wurmple e está determinado a capturá-lo, assim como Jessie.

15. Mandando no Pedaço
6 de mar. de 2003
Rustboro City, finalmente! Agora que Ash e seus amigos chegaram em Rustboro City, eles estão tomando um momento para passear.

16. Por Uma Cauda De Vantagem
13 de mar. de 2003
Pikachu está ficando muito bom em seu ataque Iron Tail e isso é bom. Ash finalmente está prestes a enfrentar Roxanne, a líder do ginásio da cidade de Rustboro.

17. A Caminho De Devon
20 de mar. de 2003
Agora que ele recebeu um distintivo do Rustboro City Gym, Ash está pronto para deixar Rustboro e ir para Dewford Island para sua próxima batalha de ginástica.

18. O Roubo dos Sete Mares
27 de mar. de 2003
Ash gostava de conhecer o presidente da Devon Corp. e aprender um pouco sobre o Team Aqua, um perigoso grupo de malfeitores, mas agora ele realmente quer chegar à Ilha Dewford.

19. O Ataque do Sharpedo
3 de abr. de 2003
Enquanto o Sr. Briney leva a turma para a ilha mais próxima, eles são atacados por uma gangue de Sharpedo, sendo forçados a ficarem em uma ilha deserta.

20. Domando as Ondas
10 de abr. de 2003
Ansioso para ganhar a sua insígnia, Ash vai direto para a batalha contra Brawly, o Líder de Ginásio da Cidade de Dewford.

21. Quem é Quem?
17 de abr. de 2003
Todo mundo está se levantando e se preparando para o café da manhã, mas Ash não está à vista.

22. Um Buraco Cheio de Problemas!
24 de abr. de 2003
Depois de toda a confusão de Wurmple, Ash e sua turma finalmente chegam à Granite Cave.

23. Pegando um Corphish
1 de mai. de 2003
O episódio começa com a Equipe Rocket descansando na praia quando de repente uma criatura misteriosa passa pela praia e lança a Equipe Rocket para fora da vista.

24. Como um Corphish Fora Da água
8 de mai. de 2003
Todo mundo está relaxando na praia quando o episódio é aberto. Ash está cuidando de suas pokébolas e May está se preocupando porque seu Wurmple não está comendo.

25. A Missão Mudkip
15 de mai. de 2003
Ash e seus amigos acabam em um lago cheio de Mudkip que fica aos cuidados de um senhor.

26. Encontro com os Nuzleaf
22 de mai. de 2003
Ash e sua turma começam a voltar através da Granite Cave, então Ash pode ter uma nova partida com Brawly.

27. Um Trabalho de Equipe
29 de mai. de 2003
O episódio abre com Brock ajudando Ash e sua equipe a treinar na praia. Eles logo descobrem que o Professor Birch está na área fazendo pesquisas sobre o Wingull.

28. Ver Para Crer
5 de jun. de 2003
May e Jessie aguardam alegremente pelo dia em que terão um Beautifly.

29. Pronto para o que Der e Vier
12 de jun. de 2003
É outro dia relaxante na praia para Ash e seus amigos.

30. Um Desafio da Pesada
19 de jun. de 2003
Uma jovem surfista feminina chega à costa e desafia Ash para uma batalha, explicando que ela treina com Brawly e que ela é uma de suas melhores alunas.

31. Um Geyser já Chega
26 de jun. de 2003
Ash está a caminho de sua segunda batalha com Brawly.

32. Abandonar o Navio
3 de jul. de 2003
Ash e sua turma estão indo para a cidade de Slateport em uma lancha para que May possa tentar sua mão em um concurso Pokémon.

33. O Poder Floral
10 de jul. de 2003
May está se preparando para o Concurso Pokémon, quando um aposentado Coordenador elogia suas habilidades de luta.

34. Cadê meu Torchic?
17 de jul. de 2003
A Enfermeira Joy pede a Ash e Max tomarem conta de Treecko, Mudkip e Torchic, até que um treinador prestes a iniciar sua jornada chegasse.

35. Vencer ou Perder! Empatar Nunca
24 de jul. de 2003
May e seus amigos chegam na Cidade de Slateport, onde ela irá participar do seu primeiro concurso.

36. A Pedra Misteriosa
31 de jul. de 2003
May sugere um dia de descanso na Cidade de Slateport antes de seguirem com a jornada.

37. O Poder da Amizade
7 de ago. de 2003
Ash e seus amigos estão perdidos e decidem parar no Centro Pokémon para pedir informações.

38. O Brilho da Confiança
14 de ago. de 2003
Ash e seus amigos se perdem em uma passagem de montanha e se encontram com Jessie, James e Meowth da Equipe Rocket, que acabaram de realizar um roubo.

39. A Gincana Maluca
21 de ago. de 2003
A turma finalmente chega a Cidade de Mauville e eles vão para a Casa de Truque Pokémon, que oferece como recompensa um ano de suplemento de Pokéblocos para quem for até o fim do evento.

40. Com Carga Total!
28 de ago. de 2003
Ash e companhia estão finalmente no Ginásio Mauville. Eles têm uma introdução eletrizante para Wattson, o líder da academia, especializado em Pokémon do tipo elétrico.
