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Pokémon3ª Temporada: A Jornada Johto

A Liga Laranja chamou e Ash respondeu, vencendo todos lideres de ginásio e seu maior líder, Drake. Ao retornar para a cidade de Pallet, Ash e Misty se reúnem com Brock e partem para a próxima etapa de sua jornada Pokémon - a região de Johto! Embora ele ainda tenha um recado para o Professor Carvalho, Ash pula com ambos os pés na Liga Johto, encarando vários lideres de ginásio e adicionando Pokémon como Totodile e Chikorita para sua equipe.

Episódios

Com o Totodile não se brinca!

1. Com o Totodile não se brinca!

14 de out. de 1999

Ash, Misty e Brock estão a caminho da cidade de New bark quando veem um pokemon estranho.

Um desempate com encrencas em dobro!

2. Um desempate com encrencas em dobro!

21 de out. de 1999

Ash conhece Casey, a treinadora que obteve um Chikorita do Professor Elm.

Uma história melosa!

3. Uma história melosa!

28 de out. de 1999

Ash e seus amigos descobrem que algumas árvores de um bosque estavam morrendo.

Pokémon na trilha das pedras!

4. Pokémon na trilha das pedras!

4 de nov. de 1999

Em meio a terremotos e pedras rolantes, Ash, Brock e Misty encontram um Donphan.

Confusão de ilusões!

5. Confusão de ilusões!

11 de nov. de 1999

Ash, Brock e Misty se perdem numa floresta quando começam a ter ilusões.

O poder floral!

6. O poder floral!

18 de nov. de 1999

Nossos heróis devem ajudar a preparar um grupo de dança inseguro de Bellossom para sua exposição.

O caso do Aracnídeo Negro!

7. O caso do Aracnídeo Negro!

25 de nov. de 1999

Ash e seus amigos chegaram a uma nova cidade e ouviram de três assaltantes misteriosos aparentemente imitando os crimes de um ladrão lendário.

Esnobando os esnobes!

8. Esnobando os esnobes!

2 de dez. de 1999

Com comida preparada por um chef francês, salas de exercício high-tech e armários abastecidos com o mais recente em moda Pokemon, a vida não poderia ser melhor para Snubbull.

O pequeno grande chifre!

9. O pequeno grande chifre!

9 de dez. de 1999

Brock encontra um Stantler machucado e Stantler começa a fazer ilusões como se fosse seu bando atacando as pessoas. Brock descobre as ilusões e cura a pata de Stantler.

O resgate de Chikorita!

10. O resgate de Chikorita!

16 de dez. de 1999

Ash encontra uma Chikorita selvagem e tenta fazer de tudo para captura-lo.

Era uma vez um luar azul!

11. Era uma vez um luar azul!

23 de dez. de 1999

A missão do professor Carvalho é interrompida quando uma Quagsire com uma propensão para objetos esféricos rouba a bola GS para uso em um ritual noturno.

O apito de parada!

12. O apito de parada!

1 de jan. de 2000

Quando Equipe Rocket ataca Ash e seus amigos, uma corajosa jovem treinadora e seu bando de Ledybas vem ao resgate.

A ignorância é uma Blissey!

13. A ignorância é uma Blissey!

6 de jan. de 2000

Equipe Rocket não pode acreditar em sua sorte quando a Blissey empregada em um Centro Pokémon lhes dá de boa vontade toda comida do centro alimentar.

Pequenos brotos, grandes encrencas!

14. Pequenos brotos, grandes encrencas!

13 de jan. de 2000

Ash e seus amigos encontram uma escola de futuros treinadores de pokémon.

Ash ganha a Insígnia Zephyr!

15. Ash ganha a Insígnia Zephyr!

20 de jan. de 2000

Com a ajuda de Pikachu, Ash está confiante de que ganhar a insígnia de Zephyr será uma brisa.

Essa é pra chorar!

16. Essa é pra chorar!

27 de jan. de 2000

Bonitinho e fofinho é uma coisa, mas um Marill chorador é demais até mesmo para Misty.

Um tanque fora de controle!

17. Um tanque fora de controle!

3 de fev. de 2000

O super veículo mais recente da Equipe Rocket, o Arbotank, é a sua passagem para a dominação do mundo.

O desejo ardente de Charizard!

18. O desejo ardente de Charizard!

10 de fev. de 2000

Quando Ash ouve de um Vale Charizard próximo, ele está certo de uma rápida viagem seria o necessário para reacender o espírito cansado ​​de seu Charizard.

Sorrir pra vencer!

19. Sorrir pra vencer!

17 de fev. de 2000

O concurso Sunflora anual está a um dia de distância e o novo amigo do nosso herói e Treinador de Sunflora é incapaz de convencer sua estrela Pokémon para competir.

Chikorita, a temperamental!

20. Chikorita, a temperamental!

24 de fev. de 2000

Um caso grave de rivalidade entre Pikachu e Chikorita apela para sessões de terapia com a enfermeira Joy.

Não há tempo ruim!

21. Não há tempo ruim!

2 de mar. de 2000

Ash e seus amigos, estão a caminho da próxima cidade em sua jornada quando encontram Maraya e seus Hoppips.

O segredo do super-herói!

22. O segredo do super-herói!

9 de mar. de 2000

Misty, Brock e Ash estão em apuros, mas são salvos por um herói atrapalhado intitulado Gligar-man.

Mansos e fofinhos!

23. Mansos e fofinhos!

16 de mar. de 2000

Pikachu é atacado por um rebanho de Mareeps, e é salvo por Raichu. Ash e seus amigos conhecem Mary e decidem ajudá-la a ganhar o festival local.

Mania de batalha!

24. Mania de batalha!

23 de mar. de 2000

Ash é convidado a ir em um centro de treinamento Pokémon.

A temporada de caça!

25. A temporada de caça!

30 de mar. de 2000

Ash e seus amigos descobrem que estão perdidos novamente, mas Ash ao saber que existem Cyndaquils selvagens por perto, decide capturar o seu.

A ameaça de uma seca

26. A ameaça de uma seca

6 de abr. de 2000

A Equipe Rocket, Ash e seus amigos, passam por uma cidade em que é dominada pela seca.

Colhendo pokébolas!

27. Colhendo pokébolas!

13 de abr. de 2000

Ash entrega ao Professor Kurt a Pokébola GS. Que lhes presenteiam com 1 pokébola tradicional pra cada um.

Exterminando insetos!

28. Exterminando insetos!

20 de abr. de 2000

Ash desafia o líder do ginásio de Azalea. Ash inicia com a vantagem, mas se ver preocupado após a escolha de um Scyther.

Uma história exagerada!

29. Uma história exagerada!

27 de abr. de 2000

Silvester tenta ensinar um golpe ao seu Farfetch'd sem resultado, mas Ash chega e tenta ensina-lo.

Os truques do negócio!

30. Os truques do negócio!

4 de mai. de 2000

Ash Participa de um Festival de Trocas. Logo ele pede com urgência ao Professor Carvalho o seu Tauros, que vence como o mais forte Tauros do Torneio.

Os soldados do fogo!

31. Os soldados do fogo!

11 de mai. de 2000

Ash devolve seu Tauros para o Prof. Carvalho, logo após Misty, Brock e Ash reencontram o Esquadrão Squirtle e o Batalhão Wartortle, que irão participar de um torneio de combate ao fogo.

As Aparências enganam!

32. As Aparências enganam!

18 de mai. de 2000

Ash e seus amigos têm de cuidar de alguns pokémons da escola de Woopers.

Males que vêm pra bem!

33. Males que vêm pra bem!

25 de mai. de 2000

Ash, Misty, Brock, Jessie, James e Meowth estão prestes a atravessar o Túnel dos Onix.

A hora do Houndour!

34. A hora do Houndour!

1 de jun. de 2000

Há uma série de roubos que afetou até a Equipe Rocket, logo é descoberto que na verdade foram Pokémons intitulados Houndours.

Duelando pelo Totodile!

35. Duelando pelo Totodile!

8 de jun. de 2000

Ash, Misty e Brock estão pescando para tentar pegar um Pokémon, mas logo um Totodile, e Misty e Ash brigam por ele.

Batalhas quentes!

36. Batalhas quentes!

15 de jun. de 2000

Ash continua em sua Jornada Pokémon, e ao descobrir que há uma treinadora ao pé da montanha por onde andam, ele a desafia para uma batalha, e perde.

Amor ao estilo Totodile!

37. Amor ao estilo Totodile!

22 de jun. de 2000

Ash e Misty soltam os seus Pokémons Aquáticos para descansar no lago.

Cérebro de ave!

38. Cérebro de ave!

29 de jun. de 2000

Após ser hipnotizado por um Noctowl, Ash resolve usar sua determinação para tentar capturá-lo.

Trabalhando em equipe!

39. Trabalhando em equipe!

6 de jul. de 2000

Ash e seus amigos soltam todos os seus Pokémons para descanso, logo após a Equipe Rocket tenta roubar todos os pokémons, mas aparece uma bando de Ursarings.

Os amigos psíquicos!

40. Os amigos psíquicos!

13 de jul. de 2000

Brock, Misty e Ash têm de passar por uma floresta cheia de Pokémons Fantasma, contudo nenhum deles possuem Pokémon Psíquico, a não ser Misty.

Escrito nas estrelas!

41. Escrito nas estrelas!

27 de jul. de 2000

Misty fica sabendo de um Horóscopo Pokémon, após saber que é do signo de Gyarados, ela se irrita bravamente com todos, por não se achar desse signo.