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Kamen Rider ZEZTZTemporada 1

Mozu Yorozu é um jovem comum e azarado, que sempre acaba se machucando quando tenta ajudar os outros. Porém, em seus sonhos lúcidos, ele se torna o agente lendário Code Seven, um herói invencível capaz de salvar qualquer pessoa. Mas sua vida muda quando monstros chamados Nightmares começam a invadir o mundo dos sonhos e a corroer a própria realidade. Durante um ataque, Mozu recebe do misterioso Artemis o Zeztz Driver e os Capsems, dispositivos que permitem canalizar a força de seus sonhos. Assim, ele desperta como Kamen Rider Zeztz, o guerreiro dos sonhos.

Episódios

CASO 1: Começa

1. CASO 1: Começa

7 de set. de 2025

Baku Yorozu, um mestre dos sonhos lúcidos, salva a celebridade Nem, e atua no mundo onírico como um agente imbatível. Atacado por um monstro chamado Nightmare, Baku se vê encurralado, até que um indivíduo misterioso lhe entrega o Zeztz Driver e os Capsem, permitindo que ele se transforme em Kamen Rider Zeztz.

CASO 2: Explode

2. CASO 2: Explode

14 de set. de 2025

Baku sonha que está sendo perseguido pela polícia, acusado de causar explosões. Ele enfrenta o Nightmare responsável como Kamen Rider Zeztz, mas acorda ao ser derrotado. No mundo real, ele é questionado pelo detetive Fujimi e por sua parceira, Nasuka, da Divisão de Mistérios.

CASO 3: Corrosão

3. CASO 3: Corrosão

21 de set. de 2025

Depois de descobrir quem é o sonhador por trás do Nightmare bombardeiro, Baku corre contra o tempo tentando impedir que o pesadelo se realize, para salvar a vida dele. Enquanto isso, a Secretaria de Segurança Pública resolve dissolver a Divisão de Mistérios.

CASO 4: Rouba

4. CASO 4: Rouba

28 de set. de 2025

A nova missão de Baku é proteger Miyuki, filha de um Ministro, durante seu casamento. Quando o ensaio da cerimônia é atacado, Baku acredita que descobriu o sonhador e, apesar de duvidar de sua capacidade como agente no mundo real, segue investigando o suspeito.

CASO 5: Cai

5. CASO 5: Cai

5 de out. de 2025

Por que a noiva Miyuki é uma sonhadora? No mundo real, Baku continua a coletar informações e entra em contato com Miyuki, que está em pé diante de uma grande árvore no parque. Ele descobre que Miyuki carrega memórias capazes de mudar sua vida. No mundo dos sonhos, Baku encontra a “porta do coração” de Miyuki e, além dela, testemunha uma paisagem inesperada. Então, o pesadelo do corvo aparece novamente e ataca Miyuki e seus companheiros!

CASO 6: Aprisiona

6. CASO 6: Aprisiona

12 de out. de 2025

Em sua nova missão, Baku deve fugir de uma prisão com Nem e um casal que diz serem seus pais. No entanto, essa família parece guardar alguns segredos, e nem tudo é o que parece. Ao acordar, Baku conta com a ajuda de Minami para continuar sua investigação.

CASO 7: Pune

7. CASO 7: Pune

19 de out. de 2025

Fujimi e Nasuka compartilham as informações que receberam de Reiko. Relutante em acreditar no que ouviu, Baku resolve confrontar o presidente Bijogi, e descobre toda a verdade sobre Nem, e sobre o pesadelo que estão enfrentando. Com o pesadelo prestes a se realizar, os prisioneiros têm que achar uma forma de escapar da prisão do Nightmare.

CASO 8: Serve

8. CASO 8: Serve

26 de out. de 2025

Baku se infiltra na cozinha de um restaurante para cumprir sua próxima missão: impedir uma arma biológica de estragar um encontro entre autoridades do Japão e da república da Eldovia, e causar uma guerra entre os países. Enquanto ele tenta encontrar e destruir o Nightmare, Fujimi tenta mudar o cardápido do encontro, para evitar um desastre.

CASO 9: Envenena

9. CASO 9: Envenena

9 de nov. de 2025

Depois de se recuperar do ataque do Nightmare, graças à ajuda de Nem e ao poder da Recovery Capsem, Baku é informado de que Sannoh nunca teve a intenção de servir a refeição do encontro entre os chefes de estado. Será que ele vai conseguir descobrir a localização da última Porta da Alma a tempo de salvar o sonhador e impedir a guerra?

CASO 10: Desaparece

10. CASO 10: Desaparece

16 de nov. de 2025

Ainda abalado pelo roubo da Recovery Capsem, Baku tem uma nova missão: recuperar quadros desaparecidos que escondem um segredo de estado. A busca pelos quadros leva Baku e a Divisão de Mistérios a lugares inesperados, e os ajuda a desvendar um mistério do passado.

CASO 11: Apodrece

11. CASO 11: Apodrece

23 de nov. de 2025

Fujimi pressiona Taro Atsumi, o sonhador, para que revele tudo sobre os quadros e a pessoa que os encomendou, Kensei Odaka. Baku começa a suspeitar de que nem tudo é preto no branco, e que Zero pode ter alguma motivação secreta por trás desta missão.

CASO 12: Colide

12. CASO 12: Colide

30 de nov. de 2025

Baku precisa evitar a colisão de um meteoro com a Terra, e impedir a extinção da humanidade. Começa uma corrida contra o tempo para encontrar o sonhador e derrotar o Nightmare, mas Nox, munido de um equipamento misterioso, aparece para atrapalhar a missão.

CASO 13: Extingue

13. CASO 13: Extingue

7 de dez. de 2025

As palavras e a nova transformação de Nox deixam Baku confuso, e ele passa a duvidar da sua capacidade como agente. Será que ele vai conseguir recuperar sua confiança a tempo, ou o meteoro vai colidir e extinguir a humanidade?

CASO 14: Trovoa

14. CASO 14: Trovoa

14 de dez. de 2025

Enquanto Fujimi e Nasuka seguem à procura de Odaka, Baku recebe uma nova missão que traz consigo uma pergunta: ""Quem é o inimigo que deve ser eliminado?"". Quando a noite substitui o dia, chega a hora de descobrir qual é o pesadelo do qual um certo alguém não consegue acordar...

CASO 15: Ilumina

15. CASO 15: Ilumina

21 de dez. de 2025

"Não existe noite sem amanhecer." O agente da CODE se liberta de seu pesadelo e vence o medo das trevas. As dúvidas sobre a agência se multiplicam. De quem é a voz misteriosa que faz a analogia das borboletas? Quem é, verdadeiramente, o vilão nesta história?

CASO 16: Corre

16. CASO 16: Corre

4 de jan. de 2026

Em sua nova missão, Baku tem que encontrar Nem, que foi sequestrada por um Nightmare dentro do sonho de alguém que é fã dela. Enquanto tenta descobrir a identidade do sonhador, ele recebe o apoio de Minami, e tem que lidar com o desentendimento que teve com Zero.

CASO 17: Persegue

17. CASO 17: Persegue

11 de jan. de 2026

Abalado com o sumiço de Zero, Baku continua investigando o paradeiro de Nem. Ao conversar com a sonhadora, ele descobre uma verdade perturbadora sobre o desaparecimento da celebridade no mundo real, e finalmente consegue pistas para encontrar o Nightmare.

CASO 18: Atira

18. CASO 18: Atira

18 de jan. de 2026

Em sua nova missão, Baku se infiltra em uma escola e, para sua surpresa, lá encontra uma Nasuka adolescente e jogadora de basquete. Quando um Nightmare ataca, propondo um jogo mortal, cabe a Baku defender a detetive e seus colegas.

CASO 19: Escolhe

19. CASO 19: Escolhe

25 de jan. de 2026

Ao descobrir a verdadeira identidade da sonhadora, Baku tem que lidar com revelações sobre seu próprio passado enquanto tenta salvar Nasuka e todos os outros alunos antes que o Nightmare os mate.

CASO 20: Pressagia

20. CASO 20: Pressagia

1 de fev. de 2026

Baku, acompanhado por Nem, no papel de heroína, e duas crianças, parte em uma aventura de RPG num mundo de fantasia em sua nova missão. No entanto, o inimigo com que ele se depara não é o que parece.

CASO 21: Transborda

21. CASO 21: Transborda

8 de fev. de 2026

Investigando a existência de múltiplos sonhadores, Baku descobre um elo entre as crianças afetadas. Ao voltar para o mundo dos sonhos, ele encontra a Porta da Alma, e testemunha o terrível desfecho do pesadelo. Agora cabe a ele e a Nem impedir que esse desfecho se concretize.

CASO 22: Vinga

22. CASO 22: Vinga

15 de fev. de 2026

A nova missão de Baku é cruel: derrotar o Disaster Nightmare que deu as caras no mundo real e ainda tirar a vida de Odaka. Ele desconfia a CODE e questiona o sentido de lutar como agente. Enquanto isso, os Agentes Nº 5 e Nº 6 enfrentam o Disaster Nightmare e Kamen Rider Nox. Ao testemunhar o combate brutal de ambos, Baku percebe algo estranho acontecendo, e uma anomalia inesperada se manifesta!

CASO 23: Destrói

23. CASO 23: Destrói

22 de fev. de 2026

Ao desfazer a transformação da forma ZEZTZ CATASTROM após a luta contra Nox, Baku cai em um sono profundo e acaba mergulhando no mundo do seu subconsciente. Lá, ele tem uma conversa profunda e sincera com Nem, descobrindo o sentimento que ela carregava dentro de si. Quando Baku finalmente desperta de tal sono, ele trata Minami e os outros com frieza... O que houve para que Baku passasse a agir assim?

CASO 24: Quebra

24. CASO 24: Quebra

1 de mar. de 2026

Deixando de ser quem sempre foi e assumindo o manto de ""Agente Nº 7"", Baku já define sua próxima missão: ""Encontrar a Nem"". Enquanto ele desperta de seu sonho, A Madame já coloca o seu plano em ação. A situação pode piorar daqui para frente...

CASO 25: Inicia

25. CASO 25: Inicia

8 de mar. de 2026

Baku desperta em uma cama de hospital e percebe que tudo o que ele viveu até então foi um sonho. O problema é que tanto as Capsems quanto o ZEZTZ Driver estão em posse dele, no mundo real. Confuso com a situação, ele volta a adormecer a fim de encontrar Nem e questionar o que houve. Seria tudo isso só um mero pesadelo ou algo mais

CASO 26: Reúne

26. CASO 26: Reúne

15 de mar. de 2026

No mundo onírico, Baku conta a todos sobre tudo o que ele vivenciou em seu sonho premonitório. Segundo ele, uma sucessão de experiências aterrorizantes que o fez se preparar para ser um verdadeiro agente. Em segredo, Nox ouve todo o relato. Logo em seguida, Baku é atacado pela CODE e o confronto se inicia. O problema é que subitamente um novo e estranho fenômeno emerge... O que será que aconteceu?

CASO 27: Joga

27. CASO 27: Joga

22 de mar. de 2026

Sob o ataque feroz de um Rider misterioso que surge repentinamente, Baku é arrancado à força de seu sonho e desperta. Com isso posto, Baku impõe a si mesmo a missão de desmascarar o inimigo. Em meio a isso, na CODE, Zero e o Agente Nº 3 enxergam uma ameaça crescente... Afinal, quem é ""Sieg""?

CASO 28: Enfurece

28. CASO 28: Enfurece

29 de mar. de 2026

Baku se aproxima de Nox com o intuito de investigar a verdadeira identidade do novo inimigo, só que sem ele saber que já estava à mercê de Sieg. Em meio a isso, na CODE, o Agente Nº 3 considera utilizar a arma definitiva da Agência: a CODE:SOMNIA. Com a tensão emergindo, Baku enfim encontra Sieg e o desafia para um confronto.

CASO 29: Engana

29. CASO 29: Engana

5 de abr. de 2026

Baku acaba encontrando Minami em um sonho, só que agora é ela quem atua como agente. Enquanto Baku a ajuda em uma missão para encontrar um gato desaparecido, ambos acabam sendo atacados por um Nightmare, e Baku desperta. Logo depois, um Caso Obscuro ocorre: surge uma cauda em Minami. Baku decide então voltar a adormecer para salvá-la, retornando ao mundo onírico.

CASO 30: Ordena

30. CASO 30: Ordena

12 de abr. de 2026

É revelado a Baku que Minami é uma agente da CODE... Baku se revolta com o fato. No mundo dos sonhos, Minami se torna a Nightmare Gato outra vez, e Baku se transforma mais uma vez na forma Catastrom. Será que o desejo ""catastrófico"" de Baku realizará o pesadelo alheio?

CASO 31: Aflige

31. CASO 31: Aflige

19 de abr. de 2026

Baku sofre uma breve ameaça de Zero e decide invadir seu sonho em busca de respostas. No mundo onírico, Baku é atacado por um ZEZTZ inteiramente preto, diante de uma verdade aterradora. Em meio a isso, Sieg decide usar Nem como parte de seus planos diabólicos... O que vai acontecer com ela?

CASO 32: Supera

32. CASO 32: Supera

26 de abr. de 2026

Baku sofre uma breve ameaça de Zero e decide invadir seu sonho em busca de respostas. No mundo onírico, Baku é atacado por um ZEZTZ inteiramente preto, diante de uma verdade aterradora. Em meio a isso, Sieg decide usar Nem como parte de seus planos diabólicos... O que vai acontecer com ela?

CASO 33: Concretiza

33. CASO 33: Concretiza

3 de mai. de 2026

Sieg faz com que o pesadelo de Nem se torne realidade: uma visão de mundo onde Nightmares surgem no mundo real. Vendo tudo isso acontecer, Baku decide agir. Mesmo com o ZEZTZ Driver quebrado, ele tenta se transformar... Será que em tal situação desesperadora, ele vai conseguir mesmo lutar?

CASO 34: Infiltra

34. CASO 34: Infiltra

10 de mai. de 2026

Revivido, Baku agora invade o subconsciente de Sieg, que está focado e obcecado pelos pesadelos de Nem. Baku acaba enfim testemunhando todo o passado que assombra Sieg. Logo após conhecer o Nightmare que habita Sieg, um grande confronto toma forma. Segredos do passado, traumas e destino colidem... O pontapé inicial para o derradeiro confronto é inciado. ZEZTZ VS Dawn: Baku vai ascender do caos ou vai rastejar para todo o sempre em um pesadelo?

CASO 35: Conecta

35. CASO 35: Conecta

17 de mai. de 2026

Baku desperta de um sonho sinistro, encontrando um mundo real diferente do usual. Para descobrir a verdade, ele retorna ao mundo onírico. Lá, ele vê que Nem passa a ser alvo da Agente Nº 6. Enquanto Baku corre para protegê-la, o Agente Nº 3 surge diante dele, revelando um poder aterrorizante. Em meio ao caos entre sonho e realidade, a missão de Baku adentra em uma nova fase.

CASO 36: Controla

36. CASO 36: Controla

24 de mai. de 2026

Episódio 37

37. Episódio 37

31 de mai. de 2026

Episódio 38

38. Episódio 38

7 de jun. de 2026

Episódio 39

39. Episódio 39

14 de jun. de 2026

Episódio 40

40. Episódio 40

21 de jun. de 2026

Episódio 41

41. Episódio 41

28 de jun. de 2026

Episódio 42

42. Episódio 42

5 de jul. de 2026

Episódio 43

43. Episódio 43

12 de jul. de 2026

44. Episódio 44

19 de jul. de 2026