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Garo: O Cavaleiro DouradoTemporada 1

Episódios

Livro Ilustrado

1. Livro Ilustrado

7 de out. de 2005

Kouga encontra uma criança misteriosa que carrega um livro ilustrado capaz de prever ataques de Horrors. O livro, no entanto, guarda um segredo sombrio que desafia as intenções do Cavaleiro Makai.

Trevas

2. Trevas

14 de out. de 2005

A influência negativa das trevas começa a se espalhar pela cidade. Kouga deve enfrentar um Horror que se alimenta de rancores humanos, enquanto questiona a própria natureza da corrupção.

Relógio

3. Relógio

21 de out. de 2005

Um relógio antigo é possuído por um Horror, alterando a percepção do tempo para suas vítimas. Kouga precisa desvendar o mistério antes que o tempo literalmente se esgote.

Jantar

4. Jantar

28 de out. de 2005

Uma festa luxuosa se transforma em um campo de caça para Horrors. Kouga infiltra-se no evento para salvar os convidados, enfrentando desafios inesperados.

Luar

5. Luar

4 de nov. de 2005

Sob a luz do luar, Kouga confronta um Horror que manipula emoções humanas. Durante a batalha, ele reflete sobre a importância de sua missão como Cavaleiro Makai.

Beleza

6. Beleza

11 de nov. de 2005

Um Horror que se disfarça como um ícone de beleza seduz suas vítimas para devorar suas almas. Kouga luta contra as ilusões do inimigo e as tentações da vaidade.

Garra Prateada

7. Garra Prateada

18 de nov. de 2005

Uma rivalidade entre Kouga e Rei, o Cavaleiro da Garra Prateada, se intensifica. Ambos devem decidir se suas diferenças são mais importantes do que a luta contra os Horrors.

Anel

8. Anel

25 de nov. de 2005

Uma mulher busca um anel amaldiçoado que contém a essência de um Horror. Kouga precisa impedir que a maldição consuma sua alma.

Provação

9. Provação

2 de dez. de 2005

Kouga enfrenta um teste espiritual para provar sua determinação como Cavaleiro Makai. A provação o força a encarar seus medos mais profundos.

Boneco

10. Boneco

9 de dez. de 2005

Um boneco possuído começa a aterrorizar crianças em uma escola. Kouga descobre que o Horror por trás disso está se alimentando de inocência.

Jogo

11. Jogo

16 de dez. de 2005

Um Horror transforma a cidade em seu tabuleiro de jogo, usando os cidadãos como peças. Kouga entra na partida para derrotar o inimigo em sua própria estratégia.

Taiga

12. Taiga

23 de dez. de 2005

O passado de Kouga com seu pai, Taiga, é revelado. Enquanto enfrenta um poderoso Horror, ele reflete sobre o legado que herdou como Cavaleiro Makai.

Promessa

13. Promessa

6 de jan. de 2006

Uma promessa antiga liga Kouga a Kaoru. Ele se esforça para protegê-la enquanto cumpre seu dever como Cavaleiro.

Pesadelo

14. Pesadelo

13 de jan. de 2006

Kouga é preso em um pesadelo gerado por um Horror que explora traumas do passado. Ele deve distinguir a realidade da ilusão para escapar.

Estátua

15. Estátua

20 de jan. de 2006

Uma estátua amaldiçoada se torna a manifestação de um Horror. Kouga descobre uma conexão entre a obra de arte e um sacrifício humano.

Saquê Vermelho

16. Saquê Vermelho

27 de jan. de 2006

Um Horror contamina uma famosa bebida local, transformando seus consumidores em monstros. Kouga enfrenta o desafio de purificar a maldição.

Aquário

17. Aquário

3 de fev. de 2006

Um aquário é o cenário de ataques de um Horror aquático. Kouga enfrenta o inimigo em um território que não lhe favorece.

Sinal Mundial

18. Sinal Mundial

10 de fev. de 2006

Um símbolo misterioso aparece em vários lugares, anunciando a chegada de um Horror devastador. Kouga corre contra o tempo para evitar o caos.

Chama Negra

19. Chama Negra

17 de fev. de 2006

Uma chama negra com poder destrutivo ameaça consumir tudo. Kouga busca uma forma de extinguir o fogo e derrotar o Horror responsável.

Vida

20. Vida

24 de fev. de 2006

Kouga é forçado a fazer uma escolha impossível: salvar uma vida inocente ou destruir um Horror poderoso que ameaça muitas outras.

Bala Mágica

21. Bala Mágica

3 de mar. de 2006

Uma bala especial é criada para derrotar um Horror que parece imune a ataques convencionais. Kouga enfrenta o perigo de usá-la.

Selo

22. Selo

10 de mar. de 2006

O selo de um antigo Horror é quebrado, liberando sua força destrutiva. Kouga precisa impedir que o monstro retorne ao seu auge de poder.

Coração Destruído

23. Coração Destruído

17 de mar. de 2006

Kouga enfrenta um inimigo que desperta emoções destrutivas em seu coração. Ele luta para não perder o controle de si mesmo.

Garotinha

24. Garotinha

24 de mar. de 2006

Uma garotinha misteriosa aparece com pistas importantes sobre os planos dos Horrors. Kouga descobre que ela tem um papel crucial em sua missão.

Espírito Heróico

25. Espírito Heróico

31 de mar. de 2006

Kouga recebe ajuda do espírito heróico de um Cavaleiro Makai do passado. Juntos, eles enfrentam um Horror que ameaça destruir tudo.