A Nova Super Máquina — Temporada 1
Nesta reinvenção do "hit cult" dos anos 80, o filho de Michael Knight, Mike Traceur, é recrutado para proteger a KITT - um super computador inteligente disfarçado como um elegante Ford Mustang.
Episódios

1. Cavaleiro Encantado
24 de set. de 2008
A missão de Mike e KITT parece uma simples entrega. Mas, tudo se complica quando uma mulher do passado de Mike sequestra um homem que carrega em seu DNA a chave para um código cobiçado.

2. Jornada até o Fim da Noite
1 de out. de 2008
Mike busca a ajuda de um antigo companheiro do exército para desarticular uma gangue de pilotos envolvida com tráfico internacional de armas. Apesar da reprovação do pai, Sarah se junta a Mike e KITT na missão.

3. Noite da Iguana
8 de out. de 2008
Mike e Zoe fingem ser um casal em lua de mel no México para impedir que armas de terroristas entrem nos Estados Unidos. Sarah e Billy se juntam à equipe e a missão tem desdobramentos inesperados.

4. Trabalhando Duro
15 de out. de 2008
Mike e KITT precisam correr a uma velocidade acima de 100 km por hora para evitar que uma bomba exploda. Enquanto isso, a SSC trabalha para desarmar a bomba e encontrar o criminoso e seu refém. Enquanto isso, uma mulher do passado de Mike retorna.

5. A Noite da Caça
22 de out. de 2008
Mike precisa impedir que um ex-oficial do Exército destrua uma barreira, e, para isso, conta com a ajuda de uma nova amiga. Billy aprende a tomar conta de si mesmo.

6. A Noite dos Mortos Vivos
5 de nov. de 2008
No dia de Halloween, um técnico é assassinado nas instalações das indústrias Knight; enquanto Mike e Sarah estão presos em um voo por causa de uma tempestade, eles tentam evitar que KITT se autodestrua.

7. Rock & Roll a Noite Toda
12 de nov. de 2008
A Indústrias Knight está atrás de um casal de criminosos que ameaça revelar seus segredos e descobre que os dois estão ligados à disputa para o Congresso Nacional. Enquanto tudo se complica, Mike e KITT precisam salvar a agente Rivai.

8. A Noite do Zodíaco
19 de nov. de 2008
A equipe tenta desbancar uma operação de lavagem de dinheiro em Las Vegas. Billy junta-se à missão e descobre que está sendo deixado para trás em outras investigações; Dr. Graiman reencontra uma antiga paixão.

9. Febre Noturna
31 de dez. de 2008
Kitt é vítima de um vírus de computador que ameaça causar confusão em escala global. O ciúme de Mike aumenta quando Sarah volta a ter contato com um amor do passado.

10. A Noite Nunca Termina
7 de jan. de 2009
Um grupo terrorista sequestra uma embaixadora estrangeira, e KITT e Michael são enviados ao resgate. Dr. Graiman e Sarah se juntam para consertar um robô danificado.

11. A Noite Vira Dia
14 de jan. de 2009
Mike e KITT devem correr em uma velocidade acima de 100 km/h para evitar que uma bomba exploda. Enquanto isso, a SSC trabalha para desarmar a bomba e encontrar o criminoso e seu refém.

12. Cavalo Contra o Peão do Rei
21 de jan. de 2009
Abalada com a morte do pai, Sarah decide sair da cidade. Mike parte em busca de Sarah e descobre respostas sobre seu próprio passado. Com Dr. Graiman morto, a NSA decide reativar KAAR, adversário de KITT.

13. Sem Saída
28 de jan. de 2009
Mike tenta impedir um assalto a banco, mas torna-se refém; Mike não pode se comunicar com KITT e sua equipe, e tenta fazer com que outro refém o ajude a evitar a fuga dos assaltantes.

14. Noite da Luta
4 de fev. de 2009
Quando um velho amigo de Mike é morto, o piloto da Kitt e um de seus companheiros começam a investigar o que aconteceu. Eles descobrem que o falecido fazia parte de um clube de luta e Mike acaba entrando no clube para pegar pistas.

15. Encenando um Acidente
11 de fev. de 2009
Mike tenta ajudar a agente do departamento antidrogas americano Jessie Renning na aparente queda de um avião que transportava uma importante testemunha de apenas 10 anos de idade.

16. Cidade Noturna
18 de fev. de 2009
Mike investiga a morte prematura de um velho amigo e descobre que seu bar agora é frequentado por delinquentes e a filha dele, Julie, está tomando conta do negócio.

17. Eu Amo a Vida Noturna
4 de mar. de 2009
Mike e KITT recebem a missão de tentar localizar um soro que foi roubado e que tem o poder de aumentar a força de quem o toma; Sarah se sente esgotada por causa de suas novas tarefas.
